Vibrant Visuals / Deferred

空・霧・照明・PBR・反射をまとめて扱う描画レイヤー。ツールと装備の鏡面表現も素材別に調整。

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このコンテンツについて

Vibrant Visuals / Deferred向けの描画専用リソースパックです。現在のXserverではDefault Featuredを使用し、空・霧・照明・PBR・影・反射をまとめて管理しています。1.3.36では手持ちツール25種、装備アイコン20種、着用装備10レイヤーを素材別MERへ分離し、鏡面感を残しながら白飛びしにくい反射へ調整しました。

  • Default Featuredを本番利用。空・霧・照明・PBR・影・反射を一括管理します。
  • 手持ちツール25種は刃・ツールヘッドだけを鏡面寄りにし、木の柄はマットに維持。
  • 銅・鉄・金・ダイヤ・ネザライトの装備アイコン20種と着用装備10レイヤーを素材別MERへ分離。
  • emissiveは0のまま、旧roughness 34の極端な鏡面から素材別の反射へ調整し、白飛びを抑えています。

遊び方・入手方法

プレイヤー側の操作は不要です。サーバー参加時に最新リソースパックを読み込み、Default Featuredの描画で反映されます。反射は明るい屋外・暗所・空を向いた角度で見え方が変わります。

参加方法・ご案内 →

関連するアイテム・レシピ

所属や入手条件を整理中です。確認できたものから図鑑に追加します。

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公開技術情報と確認状況

コードの存在と、実際にサーバーで遊べる状態は別に確認しています。

  • 実装:装備・製作・収集などのコードを確認
  • 配備:本番配備・起動記録を確認
  • ゲームプレイ:未確認
  • 表示・見た目:未確認
[描画] Vibrant Visuals・Deferred RP

v1.3.36 / リポジトリのworld登録と一致

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役割:texture / shared-asset / compatibility

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